Sessió 11 (15/05/2015)
Avui hem realitzat l'última sessió de teoria abans del examen. En aquesta sessió hem donat el següent tema:
1. DEFINICIÓ DELS OBJECTES D’APRENENTATGE
Qualsevol entitat, digital o no, que pot ser usada, reutilitzada o referenciada durant l’aprenentatge recolzat per la tecnologia. Com a exemples:
- Contingut multimèdia: Blogs, Wikis...
- Contingut instructiu
- Objectes d’aprenentatge
- Programari educatiu i eines de programari
- Persones, organitzacions o esdeveniments referenciats durant l’aprenentatge recolzat tecnològicament
D’altra banda els objectes d’aprenentatge estan regits per metadades (conjunt de característiques que defineixen els objectes d’aprenentatge) que són dades i regles sobre dades, en el nostre cas ens proporcionen dades sobre els recursos d’aprenentatge i la seua utilització.
2. ON TROBAR OBJECTES D’APRENENTATGE
Hi ha nombroses entitats que han construit biblioteques digitals de recursos educatius pensant en la reutilització dels recursos i amb la possibilitat de ser descarregats com objectes d'aprenentatge. A continuació trobem dos exemples de biblioteques de recursos educatius:
Projecte Agrega. Aquesta iniciativa elaborada pel ministeri d’educació ofereix gran quantitat de recursos. Disposa d’un cercador avançat amb el que es possible localitzar els materials desitjats segons el nivell educatiu, nivell d’agregació o format i, en general, per qualsevol característica que estiga en els mencionats. Quan es troba alguna cosa que s’adequa als nostres interessos es troba en contacte amb la plataforma d’E-learning i depenent del nostre LMS. El resultat serà descarregar-ho amb el fitxer ZIP
Projecte Agrega. Aquesta iniciativa elaborada pel ministeri d’educació ofereix gran quantitat de recursos. Disposa d’un cercador avançat amb el que es possible localitzar els materials desitjats segons el nivell educatiu, nivell d’agregació o format i, en general, per qualsevol característica que estiga en els mencionats. Quan es troba alguna cosa que s’adequa als nostres interessos es troba en contacte amb la plataforma d’E-learning i depenent del nostre LMS. El resultat serà descarregar-ho amb el fitxer ZIP
Projecte LearningSpace. En aquesta biblioteca podem trobar centenars de recursos educatius, en forma de cursos on-line que poden ser descarregats en forma Scorm o Common Cartridge qualsevol d’aquests formats es descarrega en forma ZIP
3. LLICÈNCIES EN INTERNET
Les llicències en Internet es realitzen per poder protegir els drets d'autor, és a dir, són un conjunt de normes jurídiques que es concedeixen als autors respecte a les seues obres. Aquestes llicències, també anomenades copyright, es representen pel símbol © i amb elles els autors obtenen els drets de les seues obres.
D'altra banda, hi ha llicències alternatives al copyright, llicències obertes, on les obres es podran utilitzar, modificar i compartir respectant-se l'autoria. Aquestes alternatives són:
4. DESCRIPCIÓ DE LES COMBINACIONS DE LLICÈNCIES CREATIVE COMMONS
Pel que fa a les llicències de Creative Commons trobem sis tipus de llicències amb diferents combinacions de quatre drets bàsics que són els següents:

5. LLICÈNCIES EN INTERNET DE CREATIVE COMMONS
Aquestes són els sis tipus de llicències característics de Creative Commons:
Les llicències en Internet es realitzen per poder protegir els drets d'autor, és a dir, són un conjunt de normes jurídiques que es concedeixen als autors respecte a les seues obres. Aquestes llicències, també anomenades copyright, es representen pel símbol © i amb elles els autors obtenen els drets de les seues obres.
D'altra banda, hi ha llicències alternatives al copyright, llicències obertes, on les obres es podran utilitzar, modificar i compartir respectant-se l'autoria. Aquestes alternatives són:
- Domini públic: l'obra passa a domini públic quan expiren els drets d'autor.
- Copyleft: elimina les restriccions de distribució o modificació imposades pel copyright.
- Creative Commons: organització amb l'objectiu d¡ajudar a reduir les barreres legals de la creativitat per mitjà de nova legislació i tecnologia.
- Llicències software: són llicències per a material considerat software com aplicacions informàtiques.
4. DESCRIPCIÓ DE LES COMBINACIONS DE LLICÈNCIES CREATIVE COMMONS
Pel que fa a les llicències de Creative Commons trobem sis tipus de llicències amb diferents combinacions de quatre drets bàsics que són els següents:

5. LLICÈNCIES EN INTERNET DE CREATIVE COMMONS
Aquestes són els sis tipus de llicències característics de Creative Commons:
5. RESUM DEL TEMA
Els objectes d'aprenentatge, són recursos molt útils per als docents a l'hora de treballar amb l'alumnat a l'aula, ja que amb elles podem treballar les TIC mentre treballem també continguts teòrics de les diferents àrees del currículum. No obstant això, nosaltres com a docents hem de conéixer les TIC per poder seleccionar els objectes d'aprenentatge que creguem correctes i així que els alumnes treballen amb materials òptims i útils per al que es demana.
També els podem emprar a l'aula i trobar així materials adequats per als alumnes, ja siga a les dues entitats anomenades anteriorment, com a altres que trobem a la web com el Banc d'objectes d'aprenentatge.
Pel que fa al seu ús dins l'aula, ho podríem fer a partir de petits projectes on els alumnes en grups hagen de buscar, dins de diferents entitats proporcionades pel professorat, materials relacionats amb algun tema en concret i fer així un treball amb aquest, o inclús fer un projecte en gran grup, amb tota la classe, on siga el professor qui diga un tema i entre tots busquem recursos per fer-lo.
D'altra banda, pel que fa a les llicències en Internet, hem d'explicar-los-les als alumnes per evitar que plagien materials d'altres autors, i açò ho podem treballar a partir de diverses assemblees on els parlem de com es sentirien ells si els copiaren un treball que els ha costat molt d'esforç, o si ells estudien per a un examen i després ve altre i se'l còpia i trau més nota quan no ha treballat ni s'ha esforçat, i així poder treballar l'empatia i evitar que ells copien.
Per últim, ací teniu un resum del tema en forma de pòster, i una presentació a Slideshare on veurem un resum del tema realitzat per un company d'altre any:
Presentació de Slideshare dels Objectes d'aprenentatge i llicències en Internet.
6. BIBLIOGRAFIA
- Barroso, J. i Cabero J. (2013). Nuevos escenarios digitales. Las tecnologías de la información y la comunicación aplicadas a la formación y desarrollo curricular. Madrid: Pirámide







